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第三百二十七章 奉为天人




        日本。

        东京。

        徐存一行人刚走出机场,就被无数记者包包围住乱糟糟的发问:

        “徐桑,请问您这次来东京是因为世嘉改组成梦工厂电子游戏公司一事吗?”

        “徐桑,请问梦工厂电子游戏公司的社长还是中山隼雄先生吗?亦或是您会指派其他人来管理梦工厂电子游戏公司?”

        “徐桑,传闻您跟西协美智子小姐和大岛由加利小姐是男女朋友关系,请问这件事是真的吗?”

        “徐桑,请问您有拍摄一部日本电影的打算吗?”

        “徐桑,请问您对日本的印象怎么样?您有加入日本国籍的打算吗?”

        “……”

        对于徐存而言,日本是一个非常重要的市场——可以说,现阶段日本市场的地位甚至还在有诸多限制的内地市场之上。

        因此,面对一众日本记者的发问,徐存面带微笑答道:“没错,我这次来东京主要就是为了世嘉改组成梦工厂电子游戏公司一事,我个人对电子游戏行业的前景非常看好,也非常看好日本电子游行业的大环境,更看好中山隼雄先生的专业能力……我与西协美智子小姐和大岛由加利小姐都是非常要好的朋友,嗯……跟她们不是没有进一步发展的可能性……近期,我并没有拍一部日本电影的打算,不过将来一定会拍至少一部的。另外,跟大家透露一个消息,我名下的凤凰电视台刚刚跟东映株式会社达成协议,将引进《绿水英雄》、《排球女将》、《阿信》三部日本电视剧……”

        ……

        世嘉是一家老公司,可以追溯到大卫·罗森时代,已经有将近五十年历史。在世嘉的陈列室里面,从老古式的投币点唱机、老虎机、弹珠台、快速照相亭(初代大头贴),到世嘉今年新开发的以雷射光盘为媒体的游戏SegaAstronBelt、3D电子游戏SubRoc-3d以及家用游戏机SG-1000,全都印证着世嘉曾经取得过的辉煌。

        参观完世嘉的陈列室中,中山隼雄等梦工厂电子游戏公司的一众股东拥着徐存来到了梦工厂电子游戏公司的会议室。

        尔后,徐存坐在董事长的位置跟梦工厂电子游戏公司的一众股东开了一个简短的会议。

        之后,徐存把除了中山隼雄以外的人全都打发了。

        然后,徐存冲客串自己秘书的巩利摆了摆手。

        见徐存摆手,巩利将她一直拿在手中的一个厚厚的文件夹递给中山隼雄。

        虽然不清楚徐存给他看的是什么东西,可中山隼雄还是恭恭敬敬的给巩利鞠了一躬,然后接过文件夹开始翻看。

        世嘉和任天堂生在一个时代,是幸运也是不幸,幸运的是在和任天堂这样的巨人对抗的过程中世嘉激发了自己所有的潜力和创意,不幸的是,世嘉几乎从不是胜利者,即使失败的是任天堂——世嘉和任天堂,犹如诸葛亮北伐遇上了司马懿、张国荣碰上了谭咏麟、武田信玄遇到了上杉谦信……一个屡战屡败再次奋力追赶,另一个领先但总要提防对手卷土重来。任天堂以一整个时代对于世嘉的压制,成就了任天堂第一帝国的王座荣光。

        不过——

        上一世的情况不会再出现了!

        因为徐存出现了!

        老实说,对于电子游戏这个行业,徐存并不是很懂——徐存甚至分不清楚八位和十六位有什么区别?

        不过这没关系——徐存又不准备亲自做游戏,他只需将他见过的经典游戏和经典游戏机告诉中山隼雄这个让任天堂难受了半辈子的人,再给中山隼雄足够的支持,中山隼雄一定能令梦工厂电子游戏将任天堂踩在脚下,进而帮他徐存取赚取大把大把大把的金钱。

        在美G拍《回到未来》的这段时间,徐存有很多空留时间。利用这些时间,徐存将自己见过的八、九十年代的经典游戏和经典游戏机画了出来(每个游戏,徐存都只画了一些他记忆深刻的部分,其它的则留给中山隼雄等人想办法填充)。这些游戏和游戏机如下:

        游戏:

        俄罗斯方块(被徐存改名为中国方块)

        坦克大战

        魂斗罗

        沙罗曼蛇

        冒险岛

        松鼠大作战

        双截龙

        恐龙时代

        三国志

        其实——

        起初,徐存把马里奥和吃豆人也放到里面了。

        后来,徐存稍微研究了下世嘉目前的两个对手——任天堂和南梦宫。发现,马里奥这个为任天堂赚了至少七十亿美元的经典游戏竟然在八一年就诞生了,而吃豆人正是这次世嘉的街机及家用主机市场在美G崩溃的元凶。

        所以,徐存又忍痛将马里奥和吃豆人去掉了,并后悔自己进军入电子游戏行业晚了,错过了不少机会。

        游戏机:

        FC红白机(现阶段,任天堂和世嘉都研究出了家用电子游戏机,性能也都差不多,外观都还没最终确定。只不过,世嘉陷入困境,无法推出电子游戏机。而任天堂遇到的难题则是,在美国的电视游戏市场上,充斥着很多低品质的游戏,令美国的家用游戏机市场完全不能生存。徐存拿出来的红白机其实就是任天堂的红白机,只不过徐存抢先规定只容许FC游戏,使用10NES锁码系统,并加上他们品质标志“SEGA”才可出售,以防一些未经注册的FC游戏。说得直白一点,徐存就是让梦工厂电子游戏公司趁着任天堂还在犹豫的阶段,抢在任天堂之前推出FC红白机。)

        掌机(任天堂已经出了一款掌机了,可任天堂没有让掌机大火的游戏俄罗斯方格。因此,只要梦工厂电子游戏公司能推出带中国方块的掌机,就一定能占领大半个掌机场市。)

        摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机(摩托车体验机这种街机是世嘉走向辉煌的关键,它采用体感操作的摩托车筐体设计,让玩家驾驶搭载涡轮增压器的特殊摩托车,奔驰于世界各地的赛道——上一世,这种街机一经推出,顿时风靡全世界,让世嘉赚了一大笔钱。而汽车体验机、射击体验机、跳舞机则都是摩托车体验机的升华版,也是梦工厂电子游戏公司的街机的发展方向。)

        在电子游戏行业,比拼的永远只有一种东西——创意。

        只要有好的创意,在电子游戏行业就能创造传奇!

        因此,中山隼雄将徐存的创意看过一遍之后,顿时将徐存奉为天人!

        ………………………………………………

        (未完待续。)


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